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	<title>XSBlog2.0beta&#187; Ubisoft</title>
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		<title>Ubisoft blamiert sich weiter mit DRM in Assassins Creed 2</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 23:30:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Die Ank&#252;ndigungen von Ubisoft waren gewohnt vollmundig: Das neue DRM aka Kopierschutz (oder besser: Spielverhinderer) f&#252;r &#8220;Assassins Creed 2&#8221; (Partner Link) und &#8220;Silent Hunter V&#8221; (Partner Link) sollte Raubkopien verhindern und nat&#252;rlich f&#252;r Spieler vollkommen problemlos und transparent mit Ubisoft-Servern &#252;ber die Internetverbindung kommunizieren. S&#228;mtliche Spielst&#228;nde sollen auf den Servern gespeichert sein, was Raubmordkopierterroristen davon [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.xsized.de/wp-content/uploads/2010/03/AC2_avatar-02.jpg" rel="lightbox[2330]" title="Assassins Creed 2"><img class="alignleft size-full wp-image-2331" title="Assassins Creed 2" src="http://www.xsized.de/wp-content/uploads/2010/03/AC2_avatar-02.jpg" alt="" width="120" height="200" /></a>Die Ank&#252;ndigungen von Ubisoft waren gewohnt vollmundig: Das neue DRM aka Kopierschutz (oder besser: Spielverhinderer) f&#252;r &#8220;<a href="http://www.amazon.de/Assassins-Creed-2-D1-Version/dp/B002D5LTOQ/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1268091584&amp;sr=8-1">Assassins Creed 2</a>&#8221; (<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B002MZZRK4?ie=UTF8&amp;tag=xsblog20beta-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B002MZZRK4">Partner Link</a>) und &#8220;<a href="http://www.amazon.de/UBI-Soft-Silent-Hunter-5/dp/B002Q6S1N4/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1268091757&amp;sr=1-1">Silent Hunter V</a>&#8221; (<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B0035JL2YG?ie=UTF8&amp;tag=xsblog20beta-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B0035JL2YG">Partner Link</a>) sollte Raubkopien verhindern und nat&#252;rlich f&#252;r Spieler vollkommen problemlos und transparent mit Ubisoft-Servern &#252;ber die Internetverbindung kommunizieren. S&#228;mtliche Spielst&#228;nde sollen auf den Servern gespeichert sein, was Raubmordkopierterroristen davon abhalten soll, eine gecrackte Version zu spielen.</p>
<p>Exakt die Notwendigkeit einer Online-Verbindung w&#228;hrend des Spielens stie&#223; bereits im Vorfeld vielen sehr unangenehm auf und es hagelte Kritik an Ubisoft. Zudem wurden unmittelbar nach Bekanntgabe Bef&#252;rchtungen laut, dass genau dieses DRM m&#246;glicherweise f&#252;r einige Probleme sorgen k&#246;nnte.</p>
<p>Und so kam es nat&#252;rlich auch. Seit Donnerstag ist das Spiel im Handel und seit Samstag k&#246;nnen bekannterma&#223;en ziemlich viele Spieler nicht spielen, das liest man ja schon seit dem Wochenende. Von Anfang an soll es extreme Wartezeiten gegeben haben, Zust&#228;nde, wie man sie eigentlich nur von Release-Tagen der MMORPGs her kennt. Laut Ubisoft betraf (oder besser: betrifft) dies nur <a href="http://twitter.com/Ubisoft/status/10167968810">5% der Spieler</a>, aber wer kann das schon nachpr&#252;fen. Nachpr&#252;fbar ist lediglich, dass <a href="http://kotaku.com/5487918/ubisofts-new-drm-system-falls-down-locks-out-paying-customers">auch heute nach wie vor</a> viele davon betroffen sind und das gekaufte Spiel nicht spielen k&#246;nnen. Und vielfach liest man (berechtigten) &#196;rger dar&#252;ber, dass ehrliche Kunden wieder einmal die dummen sind. Denn Besitzer kopierter Versionen k&#246;nnen problemlos spielen. Die DDOS-Angriffe, die als Grund f&#252;r die Server-Probleme <a href="http://twitter.com/Ubisoft/status/10184920360">angegeben werden</a>, gehen ihnen meilenweit am Allerwertesten vorbei. Welch Wunder.</p>
<p>Das gr&#246;&#223;ere Wunder und neu ist jedoch, dass Ubisoft <a href="http://www.pcwelt.de/start/gaming_fun/pc-spiele/news/2339972/neuer-ubisoft-kopierschutz-startet-mit-super-gau/">heute noch behauptet</a>:</p>
<blockquote><p>&#8220;F&#252;nf Tage nach Release von Assassins Creed 2 ist noch keine &#8216;gecrackte&#8217; Version verf&#252;gbar, was die Wirksamkeit dieses Systems unterstreicht.&#8221;</p></blockquote>
<p>Man scheint zu schlafen. Denn selbst ich wei&#223;, dass seit mindestens dem 6.3. bereits gecrackte Versionen im Umlauf sind und ich habe weder danach suchen m&#252;ssen noch einschl&#228;gige Seiten besucht. Derartige Informationen verbreiten sich eben recht z&#252;gig, nur bei den Publishern scheinen sie nicht anzukommen. Irgendwie.</p>
<p>W&#252;rde ich diese Art von Spielen m&#246;gen (ich zocke nun mal wenn &#252;berhaupt eigentlich in erster Linie MMORPGs und Schleichspiele sind garnix f&#252;r mich), dann w&#228;re ich sicherlich ebenfalls extrem ver&#228;rgert. Denn das einzige, was Ubisofts neues System wirklich wirksam zu verhindern scheint, ist der Spielspa&#223;, Kopien kann es nicht mal ansatzweise verhindern. Aus irgendeinem Grund sind die Publisher vollkommen immun gegen die Erkenntnis, dass dieser ganze Wettstreit mit denen, die sich die Spiele nur kopieren wollen, letztlich zu nichts f&#252;hrt. Kein System ist unknackbar und am Ende sind immer die zahlenden Kunden die Dummen. Und diese Erkenntnis ist eigentlich nicht neu, sondern schon seit so vielen Jahren bekannt. Zu meinen Amiga-Zeiten war diese Erkenntnis schon &#8220;veraltet&#8221;, wer es bis heute nicht begriffen hat, scheint irgendwie eine Menge verpasst zu haben.</p>
<p>In K&#252;rze erscheint ein weiteres Spiel von Ubisoft, welches dieses neue DRM im Schlepptau mitbringt: &#8220;<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B0035JL31I?ie=UTF8&amp;tag=xsblog20beta-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B0035JL31I">Die Siedler 7</a>&#8220;. Und ich muss gestehen, dass ich tats&#228;chlich mal wieder reinschnuppern wollte. Ich habe damals bei &#8220;Siedler 3&#8243; <a href="http://www.siedler3.de/backstage/credits.htm">mitgewirkt</a> und demzufolge verbindet mich doch so ein wenig mit diesem Spiel. Nach langer Abstinenz war ich ein wenig neugierig, aber das hat sich zumindest f&#252;r mich nun erledigt. Ich werde es mir nun doch nicht kaufen, ich habe keine Lust, mich in die Reihen derjenigen einzureihen, die dann ihren Frust in den Foren ablassen m&#252;ssen. Und vielleicht ist das auch ganz gut so, denn eigentlich hab ich im Moment ohnehin keine Zeit zum zocken.</p>
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