Gerangel um die Killerspiele

Unsere Regierung hat es schon nicht leicht: Kaum dass die neue „Errungenschaft“ im „Kinderschutz“ verkündet wurde, hagelt es von alle Seiten Proteste. Dabei war man so kreativ in der Neudefinition des Begriffes „Killerspiel“. Wurden bislang noch „gewaltverherrlichende“ Spiele als Killerspiele bezeichnet, zählen nun „gewalltbeherrschte“ hinzu. Geschickter Schachzug eigentlich, Verherrlichung von Gewalt konnte man ja nun wirklich nahezu keinem Spiel nachsagen, von ein paar (längst indizierten) mal abgesehen.

Und nun kommt dieses ganze undankbare Gesocks einfach so daher und mault über dieses tolle neue Gesetz. Dabei hat man sich doch so viel Mühe gegeben und sämtliche Expertenmeinungen sowie die Stimmen Betroffener gezielt überhört. Dass es den ollen Gamern nicht recht sein würde war ja klar, die müssen ja immer meckern. Sollen doch gefälligst Tetris auf der Lanparty spielen, gibts ja auch als Netzwerk-Version. Aber nun kommt auch noch die Industrie daher und bezeichnet das tolle neue Gesetz als verfassungswidrig. Denken die denn überhaupt nicht an die armen Kinder, denen es nach einer Einführung dieses Gesetzes viel besser gehen wird? Wie kann man nur…

Aber auch aus einer anderen Richtung weht der Regierung hier der Wind ins Gesicht: Bayern gefällt die ganze Sache so auch nicht. Nein, keine Angst, Bayern denkt natürlich an die Kinder, viel mehr als unsere Regierung. Deshalb geht es den Bayern auch gegen den Strich, dass dieses Gesetz so lasch ausfallen soll. Ein Herstellungsverbot soll her, strafbewehrt! Wo kämen wir denn sonst hin, Sodom und Gomorrha… Sowas kann eine christliche Partei nicht durchgehen lassen.

Nun, liebe Regierung, was jetzt? Nachbessern? Noch einmal von vorn diskutieren? Alles neu aufrollen und erneut verhandeln? Noch einmal alles durchkauen und diese lästigen Argumente anhören?

Oder vielleicht einfach mal auf den Hintern setzen und die WIRKLICHEN Probleme anfassen? An Killerspielen ist noch kein Kind verhungert, Killerspiele sorgen nicht dafür, dass Kinder und Heranwachsende keine Perspektiven sehen und Angst vor der Zukunft haben. Und übrigens: Killerspiele sind auch nicht für den Terrorismus verantwortlich, falls dieser Einwand kommen sollte. Aber publikumswirksamer Aktionismus ist ja so viel einfacher als echte Problemlösungen. Stimmts?

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Weihnachtsspielchen

Hin und wieder finde ich mal das eine oder andere Flash-Spielchen, was man einfach nur als „vollkommen sinnfrei“ bezeichnen könnte, aber manche davon machen doch irgendwie Spaß. Eins aus dieser Kategorie ist Santa Launch, einfach nur blöd und trotzdem irgendwie lustig, es macht Spaß.

Santa Launch

Das Spielprinzip ist nicht neu: Die Kanone im richtigen Winkel und mit der richtigen Sprengkraft abfeuern und hoffen, dass man weit genug kommt. Interessant wird das Ganze dadurch, dass man sich diverse Extras kaufen kann, mit denen man größere Entfernungen schafft: ein hüpfendes Rentier, Turbo-Raketen oder besseres Schießpulver, Kaffee erleichtert das Zielen (normalerweise ist das bei mir anders herum). Spaßig und ein netter Zeitvertreib. Und jetzt muss ich meinen Sohn wieder an den Rechner lassen, Santa soll nochmal fliegen…

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links for 2007-12-20

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Duke Nukem Forever – es kommt tatsächlich

Duke Nukem Forever gilt als der Inbegriff von Varporware: angekündigt im Jahre 1997 und bislang gab es nicht mehr als eine Handvoll winziger Screenshots zu sehen, die laut 3D Realms zudem aus einer längst überarbeiteten Version stammten. Auf Fragen nach einem Release-Termin gab es stets die lapidare Antwort: When it’s done!

Inzwischen scheint sich aber zu bestätigen: Duke Nukem forever ist kein Fantasie-Produkt, es soll tatsächlich mal irgendwann in den Regalen stehen. Zumindest weckt der gestern veröffentlichte Teaser-Trailer diese Hoffnungen.

Termine gibt es nach wie vor nicht, aber zumindest besteht die Hoffnung, dass die Fans von Duke Nukem 3D noch die Veröffentlichung erleben können. Schön, wenn ich in Rente bin, hab ich sicher vieeeeel Zeit zum zocken. 😈

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