Angezockt: Duke Nukem Forever Demo

„What about the game, Duke? Was it any good?“, „Yeah – but after 12 fucking years it should be.“

Exakt!

12 Jahre warten sind (fast) vorbei und Duke Nukem Forever, DER Inbegriff für Vaporware, wird am 10.6. endlich in den Regalen stehen. Vorbesteller dürfen die Demo schon mal anspielen, was ich heute dann auch getan habe.

Der Duke startet am Pissoir und wie man es bereits aus Duke Nukem 3D kennt (wenn man das denn noch kennt) kann man diese natürlich auch benutzen. Glaubt mir, ich habe in all den Jahren seitdem immer wieder versucht Toiletten in Spielen zu benutzen, wenn ich irgendwo eine gefunden habe. Niemals, wirklich niemals war das möglich, mehr als spülen war nicht drin. Aber der Duke pinkelt wenigstens auch hinein.

Diese vielen „dämlichen“ Kleinigkeiten sind exakt das, was mir für immer aus Duke Nukem 3D in Erinnerung geblieben ist. Neben den üblichen coolen Sprüchen des Duke. Duke Nukem Forever steht hier dem Original in nichts zurück und schon allein das macht einen Teil des Spaßes aus. Wir haben früher allen möglichen Krempel ausprobiert nur um feststellen zu können, ob auch das funktioniert. Selbst in Steckdosen gefasst… Und diese Kleinigkeiten sind wieder da und sofort werden Erinnerungen wach. Selbst wenn man Würstchen aus dem Klo fischt…

Grafisch hab ich natürlich schon einiges gesehen, was besser aussah, keine Frage. Damit will ich aber keinesfalls sagen, dass Duke Nukem Forever optisch nichts taugt, es sieht gut aus, aber es ginge natürlich noch mehr. Mit Crysis bspw. kann man die Optik nicht vergleichen, will ich aber auch gar nicht. Denn Optik ist nicht alles, der Spielspaß ist ein gutes Stück wichtiger. Und genau da punktet Duke Nukem Forever in erster Linie, ich habe in dieser (viel zu kurzen) Demo immer wieder vor mich hin gegrinst.

Die Demo verspricht: Duke Nukem Forever wird ein handfester Shooter mit vielen kleinen Einlagen (von „Rätseln“ will ich mal nicht sprechen, rätseln musste ich in der Demo nicht), flotten Sprüchen, anzüglichen Elementen und Kleinkram drum herum. Nicht mehr, aber auch nicht weniger. Wer Wert auf ausgefeilte Gegnerintelligenz legt wird sicher enttäuscht, darüber hinaus macht das Spiel aber einfach nur Spaß.

Die Demo besteht aus 2 Leveln (sozusagen), zunächst erledigt man noch einmal den Boss aus Teil 1, anschließend erlebt man eine kurze Zwischensequenz mit dem oben abgebildeten Zwillingspärchen und danach findet man sich in einem Monstertruck in der Wüste wieder. Nach kurzer Fahrt geht dem Duke der Sprit aus und nun ist nachtanken angesagt. Auf der Suche nach dem Kanister laufen uns selbstverständlich jede Menge Gegner über den Weg, ein Gleiter ist zu vernichten und man darf in einem Bergwerg den Indiana Jones machen. Kaum ist der Truck vollgetankt, ist die Demo auch schon wieder vorbei. Seufz.

Das einzige, was ich ein wenig schade finde ist die Tatsache, dass man auch hier dem allgemeinen Trend gefolgt ist und der Duke nur 2 Waffen tragen kann (zzgl. Granaten). Ich mag es lieber wenn man aus dem Vollen schöpfen kann und sich nicht permanent entscheiden muss, welche Waffe man denn nun einpackt. Denn gerade die Waffen des Duke sind ein Teil des Spielspaßes, ich denke da nur an die Schrumpfkanone (in der Demo mit dabei) oder die Eiskanone. Beliebig speichern scheint auch nicht drin zu sein, stattdessen wird automatisch beim Erreichen von Checkpoints gespeichert. Aber ok, damit werde ich mich wohl abfinden müssen. Denn ansonsten freue ich mich uneingeschränkt auf das Game. Witzig finde ich das kleine Detail, dass dem Duke nicht das Leben weggeballert wird sondern stattdessen das Ego schrumpft. Mit Null Ego beißt er dann trotzdem ins Gras…

Wer es noch nicht bestellt hat sollte das schleunigst nachholen (sofern er/sie über 18 ist). Zum Beispiel bei Amazon (Partnerlink). Vielleicht auch gleich auch die Balls of Steel Edition.

Für welche habt Ihr Euch entschieden? Oder reizt Euch das Game überhaupt nicht?

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