Wrath of the Lich King – Eindrücke aus der Beta

Seit einer knappen Woche habe ich nun das „Vergnügen“, die Beta von WotLK zu testen. Nun, „testen“ ist vielleicht nicht ganz das richtige Wort, aber dazu später.

Der erste Versuch, mit einem 70er Druiden auf Nordend etwas zu reißen war vergeblich. Weder Manaregeneration, noch kam der Dudu jemals zu Energie für seine Angriffe. Also gut, probieren wir mal den Todesritter.

Der spielte sich wider Erwarten sogar hervorragend. Er rockt regelrecht. Die ersten Quests waren ruck zuck erledigt und sogar ziemlich abwechslungsreich. Sehr schön gemacht. Binnen eines Abends war der Todesritter dann auch schon 58 (Startlevel ist 55) und verließ damit das Startgebiet in den Östlichen Pestländern. Das passierte mittels einer Quest, in der ich dem König von Sturmwind etwas überbingen durfte. Besonders Klasse: Beim ersten Betreten von Sturmwind wird man von allen Seiten angespuckt und mit faulem Obst beworfen – funny 😉

Nach der Erledigung dieses Quests fehlt offenbar ein Stück aus der Story. Ich nehme an, hier wird in der Endversion dann noch ein wenig Geschichte erzählt, denn urplötzlich konnten mich alle Einwohner von Sturmwind gut leiden und – was viel erstaunlicher war – das Stargebiet existiert nicht mehr in der Form, wie ich es zuvor erlebt hatte. Alles zerstört, offenbar bin ich einige Jahre in der Zukunft gelandet…

Nun, inzwischen hatte ich auch die eine oder andere Gelegenheit, ein wenig auf Nordend herum zu laufen. Nordend ist der neue Kontinent in WotLK und ziemlich schick gemacht. Auch hier: Ein Quest jagt den nächsten und eigentlich sollte man relativ schnell vorwärts kommen – allerdings nicht in der europäischen Beta. Wirklich „testen“ ist hier nahezu unmöglich, der (eine!!!) europäische Beta-Server ist hoffnungslos überfordert. Lags sind die Regel und nerven binnen kürzester Zeit. Castzeiten für Spontanzauber liegen hier im Normalfall zwischen 5 und 10 Sekunden, mein „Rekord“ lag bei über 30 Sekunden für einen Spontanzauber. Gestaltwechsel des Druiden dauern ebenfalls mindestens 5 Sekunden, meist wesentlich länger. Questgeber anwählen, Quest annehmen/abgeben usw. zieht sich Ewigkeiten hin, wirklich nur etwas für harte Nerven. Es macht schlicht und ergreifend keinen Spaß.

Dem entsprechend lesen sich natürlich auch die Chats im Allgemeinen Channel. Hier wird geschimpft, geflucht oder aber zynisch auf den nächsten Serverabsturz „gehofft“. Die sind mindestens einmal pro Stunde, oft häufiger. Anschließend dauert es in der Regel bis zu einer halben Stunde, bis der Realm wieder verfügbar ist. Inzwischen bemerke ich zunehmend auch richtig bösartige Kommentare (meist aus Richtung UK), man solle doch die ganzen Deutschen, Franzosen und Spanier ausquartieren, damit die Briten endlich vernünftig testen können… Unschöne Dialoge, leider.

Die Forenbeiträge im Beta-Forum sprechen eine ähnliche Sprache, es wird viel geschimpft. Blizzard scheint sich mit der Verteilung der Beta-Server keinen Gefallen getan zu haben (3 Server für den US-Bereich, 1 Server für die EU), die Tester sind richtiggehend sauer, oft auch darüber, dass sie ihren Beta-Key nicht einfach bei eBay verkauft haben. Schade eigentlich, so sollten Beta-Tests m.E. nach nicht ablaufen.

Kleines Update vom 14.9.: Heute ist es ganz besonders beeindruckend – Ich fliege im 5Minuten-Takt vom Server, Stabilität ist etwas ganz anderes. Schade, testen ist so vollkommen unmöglich. Da hab ich schon wesentlich bessere Beta-Tests erlebt (allerdings auch um Längen schlechtere – das muss ich der Fairness halber auch sagen….).

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Mehr Sicherheit für World of Warcraft

Keylogger sind ein großes Problem für alle Online-Games bzw. deren Spieler. Die Geschäfte mit Ingame-Gold florieren und der Markt will bedient werden, daher bedienen sich die „Lieferanten“ diverser Tricks, um mit möglichst wenig Aufwand an das virtuelle Zahlungsmittel zu gelangen, welches dann wiederum in bare Münze verwandelt werden soll. Dafür werden dann gern auch schon mal ganze Chargen von Festplatten oder USB-Sticks mit einem Virus ausgeliefert, der dann für diverse Online-Games per Keylogging die Anmeldedaten einsammeln soll.

Blizzard geht nun einen in meinen Augen sehr eleganten Weg, um seine Kunden zu schützen: Sie bieten in Zukunft die Möglichkeit, optional einen Token für die Benutzerauthentisierung zu erwerben. Dieser generiert ein OTP (One Time Password), welches zusätzlich zu den Anmeldeinformationen eingegeben werden muss. Die Token sind dem jeweiligen Account fest zugeordnet und jedes durch diese Token generierte Passwort ist genau ein einziges Mal gültig, Keylogger werden somit ausgehebelt. Selbst wenn nun jemand Anmeldeinformationen mitschneiden kann – das OTP ist inzwischen ungültig und somit klappt die Anmeldung nicht mehr. Dieses Verfahren ist nicht neu, ich selbst habe es schon unzählige Male bei Kunden implementiert und auch für eBay gibt es seit einiger Zeit Token. Lobenswert finde ich aber, dass ein Hersteller eines Online-Games nun diese Möglichkeit für seine Kunden bietet. Sicher, auch OTPs sind nicht die ultimative und unknackbare Lösung, ein gewisses Restrisiko bleibt immer. Aber für mich ein erwähnenswerter Schritt, der den Kunden zudem gerade mal 6,50$ kosten soll.

Ob, wann und zu welchem Preis diese Token auch für deutsche Spieler verfügbar sein werden konnte ich auf die Schnelle nicht feststellen, ich glaube aber nicht, dass Blizzard diese Lösung nur auf den amerikanischen Markt beschränken wird.

Update: Der Token soll in Europa für 6 Euro verfügbar sein lese ich gerade

Update 2: Inzwischen ist auch die deutsche Version der FAQ verfügbar. Blizzard wird den Token unter der Bezeichnung Blizzard Authenticator demnächst über den Blizzard Shop vertreiben.

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Sehr geehrter Herr Blizzard!

Den folgenden Text hab ich original so im Blizzard-Forum gefunden. Da ist nichts geschönt oder verändert. Ja, auch das S fehlt im Original am Anfang. Made my day…

ehr geehrter Herr Blizzard,

ich habe heute auf einen ihr testealms gespielt und musste feststellen das sie und ihre mitarbeite vollkommen hurnenkinder sind um es mal mild auszudrücken. wir haben uns zunächst mal ein arena team gemacht was uns eine halbe std kostet weil ihre ver#%#@ten scheiss tucken mitarbeiter das ding zum anmelden einer arenagruppe nicht in if reinstellen können.

als wir dann endlich fertig waren is dann natürlich der scheiss ver#%#@t drecks server abgekackt der bei irgendwelchen scheiss bangads im keller ist und nicht gepflegt wird ich mein mit eurem einkommen könnt ihr dich in normale server investieren oda nicht. ok egal nach erneutem einlioggen mussten wir uns durch die ganze verschissene stadt laggen damit wir mal zum ver#%#@ten goblin anmelder kommen als wir angekommen waren musst wir 4-5 mal erneut anmelden weil das kack zeichen ned gekommen is.

so zeichen is da und cih wollte noch paar vanish pulver kaufen was los in ganz ver#%#@t ironforge gibt es nur einen scheiss verschwitzten gifte verkäufer und dann kam auch die anmeldeung und ich konnte mir nur 10 stk kaufen. drinnen angekommen im bg gab es mal 10 sek standbild weil server wieder mal überlastet sind. durchgebufft und countdown abwartetn heißt es nun.

türen sind offen und wir sehen die ersten gegener ein netter warlock mit eigenen char rennt uns mit 20k hp entgegen und lächelt uns an ein warri charged meinen scheiss pala kumpel kurz am rande pala sind so stark wie mister satan herr blizz merken sie sich das ok wie gesagt warri charged und mach gleich mal nen 5k ms crit rein und freut sich.

so ich udn mein mage kollege focusen den scheiss wl und hauen rauf was geht TACK SCHLIZ PUFF kommt ein dudu ausm stealth und gibt ihm einen hot VOLLGEMERKT EINEN VER#%#@TEN HOT und dieser heilt den wl wieder vollständeig wir versuchen statt dem warlock nun auf den dudu zu gehen doch vergeblich weil diese ja bei gestalt switch aus ALLEM KOMMEN auch wenn SONGOKU SIE GRADE ANAL NEHMEN WÜRDE SIe können sich los reisen das gleiche giltet auch für nierenhieb 5 combopoint knisehenprocc und sontigen leckereien der warri wird nebenbei mit blenden udn sheep auf trap gehalten als es dann endlich geschafft war den dudu unter 50% zu bringen kommt ein wl fear und dudu hot durch UND DAS GAME IS VORBEI HERR BLIZZARD VERSEHEN SIE SIE VER#%#@TER #!@!N SOHN DA KOMMT EIN SCHEISS HOT DURCH UND ES IS VORBEI dreckiges unbalancdeds game was von satan persönlcih erschaffen wurde um chinesen auszubeutet und in die hölle zuholen danke SEHR DANKE HERR BLIZZARD

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Die Türkei liegt in Azeroth

Geht man nach den Bildern, die der chinesische Sender CCTV 7 (irgend so ein Militärsender, sagt man) gesendet haben soll, dann befinden sich die Türkei, Irak und Iran mitten in Azeroth. Und zwar exakt im Arathi Hochland. Denn offenbar wurde die Karte dieses Gebietes aus World of Warcraft als Hintergrund für eine Übersichtskarte der Region rund um die 3 oben genannten Länder verwendet. Derzeit geistert dieses Bild durch die Blogs und Foren:

map2.jpg

Angeblich soll es so gesendet worden sein, glaubt man den diversen Berichten im Netz. Ob es ein fake ist oder nicht, lässt sich nur schwer beurteilen. Witzig ist es allemal, zum direkten Vergleich hier noch einmal der Link zur originalen Map des Arathi Hochlands.

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